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【用語名】 運動会 【読み方】 うんどうかい 【分類】 イベント / 大会(遊び) 【備考】 【幻のイベント】 ページの登録タグ: お祭り 武闘会 【詳細】 褒賞メダルが導入された際に獲得手段として村長が前々から考えていたイベント。 実行委員会のメンバーは村長と文官娘衆。 ルー、ティア、鬼人族は子育てが忙しいのでアドバイザーに留めた。 フローラもメンバーにいたが、醤油と味噌の味の改善に従事しているので名前だけの参加だった。 内容を決めるために色々調査した結果、 【平地を走る速度などは、鬼人族が圧倒的で、ドワーフ族は本気で走っているのか疑うレベルで遅い。】 等個人差の前に種族差が大きすぎて公平な競技が出来ないと判断された。 似た感じのイベントを知っているという文官娘衆の話を聞いた感じでは、 武術大会、魔術大会、狩猟大会、超長距離駅伝、模擬戦という単語が村長の中で構築された。 模擬戦では「死者も珍しくありません」等の説明を聞いて、運動会は一時凍結することにした。 最初は自分の知っている前の世界の普通の運動会のつもりで軽く考えていた。 しかし村長がやりたいのはレクリエーションで、イメージしたのは村長が前の世界の病室で見ていたアイドル番組の次の番組、世界各地で色々な発見をする番組の中の一つのコーナーである『世界のお祭り』(コミック版では番組タイトルが『地球の果てまで逝くZ!!』)。学校の運動会ではないと気付いた。 文官娘衆A「村長の言う運動会ってどこのかしら?」 文官娘衆B「……神界?」 結果、運動会実行委員会は解散し、新たに同じメンバーでお祭り実行委員会が設立された。 しかし、村長の説明したお祭りはテレビで見たいわゆる「奇祭系」が多く、「飾りを持ち上げて練り歩く」はまだしも「トマトをぶつけ合う」「牛に追いかけられる」「坂を転がる食べ物を追いかける」等、口で説明しても面白さを理解してもらえなかった。 逆に文官娘衆の知っている祭りを聞いたら、同じ失敗を繰り返した。 同じ名前でも内容が違ったり食べ物の名前だったりと地方によって大きく異なり、結論として統合するのは厳しいので一旦中断となった。 その後、一村の建設が順調に進んでいる頃、お祭り実行委員会が時には武力を持って長く話し合われた結論で、変に混ぜたりするのではなく、とりあえずどこかの祭りをそのままするのが一番となり、村長の手によるくじ引きの結果武闘会に決まった。
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【七夜視点でお送りいたします】 運動会前日---------- 今日の最後の授業のあと、教室が話し声でいっぱいになった。 そこにガラーッっと扉が開き、ネロ先生が入ってきた。 ネロ「これから帰りのホームルームを始める。突然だが明日は運動会だ、覚悟しておくのだ小童共」 何に覚悟するのやら、とりあえず高校なのに運動会ってのはどういうことなんだ? しかし随分急だな…昨日まで運動会の「う」の字も出てなかったぞ。 ネロ「我々のクラスは赤組だ敗北は許されん、敗北は即ち死だと思え、そして弁当を持参するように、おやつは666円までだ。超過してるのが発見され次第、我が混沌の一部になってもらうぞ。」 やれやれ、この先生が言うと真実味が帯びるのが困ったものだ。 とりあえず…だ、この質問はしておかなければならない。 七夜「先生、質問があります」 ネロ「む?何かね?」 七夜「アンパンはおやつに入るのかい?」 ネロ「至極当然、あれは菓子パンに分類されるもの、その時点で既におやつに含まれる」 七夜「御意」 666円じゃアンパン10個程度が限度…か、何とか10個で頑張っていくしかないな。 ネロ「他に質問がある者はいないか?」 まるでこれ以上質問がある者がいたら殺すという感じの雰囲気だ、そんなに受け答えるのが面倒くさいのか? そんな雰囲気のなか、手が上がった。 その人物の名前は軋間、眉毛がごんぶとだが結構いい奴だ、こいつとは長い付き合いで仲もいい。 先生は軋間のほうをぎょろっと見ると ネロ「先に言っておくがバナナはおやつにはいらん」 軋間はしゅんと下を見て手を下ろした、まるでコントだ。 ネロ「それでは質問はもうないようなので今日は解散とする」 日直「起立、礼」 さて、掃除当番でもないので明日の準備のために早く帰ることにするか。 とりあえずアンパンを買っておかないとな。
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運動会 運動会で行われる代表的な競技・遊戯障害走系競技 団体戦 アトラクション コメント 学校、会社(企業)、地域団体(地域社会)などの構成員あるいは関係者が一定のプログラムに従って行う体育的な行事。体育祭(たいいくさい)などと称することもある。イギリスやドイツの体育的行事に起源を有するが、日本における「運動会」は特に年中行事として社会的に広く普及したものであることから「近代日本独特の体育行事」であるとされる。 運動会で行われる代表的な競技・遊戯 障害走系競技 ペンドラー:ムカデ競走 トルネロス:台風の目 ユンゲラー:スプーンレース ゴンベ:パン食い競争 たべのこし必携 団体戦 マルマイン:玉入れ ポニータorビリジオン:騎馬戦 アトラクション プラスル&マイナン:応援合戦 フワライド:風船割り コアルヒー:ダチョウ足行進 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 団体競技 モジャンボ:綱引き スピアー:バットまわり ドリルライナー必須 競技 アトラクション コアルヒー:ダチョウ足行進 -- (ユリス) 2016-01-01 22 01 23 ↓追加しました。 -- (管理人) 2013-01-01 22 31 15 競技草案 障害走系競技 トルネロス:台風の目 ユンゲラー:スプーンレース ゴンベ:パン食い競争 たべのこし必携 団体戦 マルマイン:玉入れ ポニータorビリジオン:騎馬戦 アトラクション プラスル マイナン:応援合戦 フワライド:風船割り -- (ユリス) 2013-01-01 18 19 26
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今日は、親戚の運動会に行ってきましたっっ( ω ) でも、母校の運動会と重なってしまったため (しかも重なっていることを忘れて) 友達と一緒に行く約束をしてしまい (しかもそのことを友達に連絡せずに) 今日は、親戚の運動会に行ってきましたっっ( ω )※注 本日二回目 ダブルで超ゴメン!!!OTL そして… わたあめを食べました。ごひゃくえんでした。たかかったです。おいしかったです。あまかったです。(なぜにひらがなだよ!?しかもなんて淡々とした文章!!) 要するに…『味は、まったりとしていてしつこくない』(流行通信2月号より田中さんのコメント)という感じでした。 とにかく楽しかったよ、運動会☆ 運動会ですか・・・懐かしいですね。あ、余談ですけどしりとり参加しました。 -- (bantam) 2006-06-06 21 53 25 >bantamさん、いらっしゃい~♪運動会なんですけどもね、懐かしいといえば小学校…(っていうか一年前の話だし)中学になってからやけに懐かしく思えてしまって。でも母校は中学のすぐ隣りなんですけどね(笑)しりとりの書き込み見ましたよ~!寿司屋ねぇ…なかなか考え付く答えじゃないですよ~☆何回でも投稿OKです、また参加してください! -- (山猫) 2006-06-07 21 38 52 うちも運動会行って来ました。妹はすごくがんばっていました。山根さんオイラがわかりますか? -- (オイラ) 2006-06-08 17 42 01 オイラさん>いらっしゃいまし☆わかるよ~来てくれたのねぇ^^ありがとう!それから、山根じゃないよw山猫です(笑 -- (山猫) 2006-06-08 17 51 45 オイラの妹さん、がんばってたよねぇ。山猫さん、私が分かりますか?茶●部の同じ仲間~。 -- (オイラと山猫の友達) 2006-06-21 18 27 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小中高校などの教育機関で、主に秋に行われるスポーツイベント。 タートルやホストが大嫌いな学校行事のひとつである。 ちなみに、タートルが毎年運動会当日の朝に緊張のあまり嘔吐するのは もはやタートル家の名物となっており、家族も生温かい目で見守っていた。
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運動会 ついに作ってしまいました。9月までしか存在しないだろうと思われるこのページ…。区分として特設としてあるので問題ないんですけどね。 まあ、なにか動きがあったら随時更新していきたいと思います
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子供達の初めての運動会。練習した成果はでたかな? ママ達もビデオ片手に張り切ってのぞみました 子供はもちろん、親子やママだけの競技もあり。 盛り上がりました! 子供達による玉入れ。『みんな入れられたかな?』 親子競技はママの方が一生懸命だったかも…(^-^)
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わんわん運動会 大阪の茨木市で活躍されている『愛犬の家庭教師みなみ』さん主催のわんわん運動会を参画させて頂きました。当日は良いお天気にも恵まれ、40頭以上のわんちゃんと飼い主様にご参加いただけました。 第一競技は、ラジオ体操。 飼い主さんがラジオ体操をしている間 、ワンちゃんはオスワリ(または、フセ)でマテをします。 途中で動いてしまうとアウト。曲が終わるまでマテが出来たワンちゃんには、景品がプレゼントされます。 第二競技は、かけっこ。 オイデを使ったゲームです。より速く飼い主さんの所へ行けたワンちゃんから、高得点をGETできます。 第三競技は、宅配リレー。 リードと同じ手に水の入ったお椀を持って運び、ペットボトルに水を溜め、その量を競うゲームです。 第四競技は、フリスビー的当て。 ワンちゃんは少し休憩時間。飼い主さんのみ参加のゲームです。用意された的に、フリスビーを投げ入れるゲームです。 お昼休み。 ドッグダンスや、介助犬のデモンストレーションが行なわれました。また、特設ドッグカフェやマイクロバブル体験会も開催されました。 第五競技は、障害物リレー。 リレー形式で、1組1障害にチャレンジしてもらいます。スタートからゴールまでのタイムが速かったチームから、高得点GET。 第六競技は、イス取りゲーム。 音楽が止まったら、円の外でワンちゃんにオスワリ(または、フセ)でマテをさせます。ワンちゃんが動いてしまうと、飼い主さんはイスに座れません。 最後まで残れたワンちゃんの勝ちです。 その後にも宝探しや集合写真撮影なども行い、飼い主様方に満足していただける一日となりました。 みなさま、ありがとうございました。
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[部分編集] 東方運動会 解説 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20992724 使用ゲーム 三国志11PK シナリオ・担当勢力 - シナリオの設定 上級・超級推奨 動画形態 シナリオ配布・紙芝居 登録武将 東方Project 史実武将の扱い 普通 縛り 提案有り 投稿時期 13/05/30 投稿者名 バビ マイリスト - 関連タグ - ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 - [部分編集] 簡単な解説 三国志11PKに東方Projectのキャラクターを参入させたシナリオの配布動画。 【英雄集結】が母体となっているため年齢のよる死亡はない。 第3回東方運動会まで開催されており、第2回から輝針城1~3面ボス、第3回では輝針城4~Ex面ボスが参戦している。 他にも旧作名無しキャラも参戦。最終的に原作女性キャラはほぼ全員参戦している。 回により勢力バランスやコンセプト、都市データが異なるため油断していると思わぬピンチに陥る。 ☆第一回東方運動会 プロローグ 『八雲紫』の「運動会しようぜ!」の一言で中国大陸を巻き込み、東方キャラクター達による【運動会】が開催されることになった。 東方キャラ勢力 勢力メンバーは東方キャラクターの【髪色】別に構成されており(例外あり) 赤髪チームを【赤組】【赤チーム】と呼ぶなど小学校・中学校の運動会を彷彿とさせている。 史実武将勢力 劉備・曹操・孫堅など英雄集結に登録されている主だった勢力は残存しているものの 武将数は激減し、劉禅・曹丕・孫登などに勢力が分散されている。 また、蔡瑁や周瑜などの勢力も存在している。 シナリオ特徴 一般的なベーシックなもので都市の基礎情報などの改造は見られない。元のデータに東方勢力を入れたと表現しても差し障りのない勢力となっており、三国志11初心者にも優しい内容になっている。 バビ氏による提案 シナリオ制作者のバビ氏から中華統一は疲れると言う持論により8~10年を目途にプレイ期間の制限することが提案されており、 プレイヤーがシナリオに手を出しやすいよう心遣いがなされている。また【好きなキャラを功績1位にする】と言った 【決戦制覇】モードのような目標も提案されている。 第二回東方運動会~地霊殿の脅威~ プロローグ 第一回東方運動会で勢力を持つことができなかった地霊殿の面々。地霊殿の代表、古明地さとりは地霊殿キャラ全員が勢力を持てるようにするため傷心中の八雲藍を心を読み八雲紫の秘密を入手し、紫を脅し、第二回東方運動会を開催するのだった 東方キャラ勢力 主に君主は地霊殿の各キャラクター、輝針城1~3面ボス。五大老や東方幼獣組といったニコニコ動画MMDで組まれているユニットが勢力として参戦している。原作主人公、博麗霊夢の勢力がないことも特徴としてあげられる。また、隠しキャラが多数追加されており、能力がチート。 史実武将勢力 蜀の五虎将軍や魏の五将軍に加え、劉邦・呂布・関平の養子3人衆、3人の李豊など共通点に注目した勢力。 華雄、羅憲、賀斉など三国志を少し知っている人がニヤっとしてしまう勢力。 魯粛、程昱、四相など軍師系勢力などがある。 シナリオ特徴 全勢力、初期兵数過多、所属武将少数という状況からスタートすることとなる。上級・超級だと初期未発見武将の発掘が遅れると滅亡する状況に陥る可能性がある。逆に未発見武将の引きが良いと無双状態に・・・ならない。とにかく初期兵数が多いのでそれをどうやって処理するかプレイヤーの腕の見せどころ。 ☆第三回東方運動会~輝針城歓迎会~ プロローグ ○○○○により輝針城を歓迎するための運動会が開催される。 東方キャラ勢力 原作の作品ごとにキャラクター達が分かれているよくあるスタイル。ただしチルノなど作品とは関係なく勢力を持つ者もいる。 史実武将勢力 曹操・孫堅・劉備は勢力を持っているが初期配置や初期武将が異なる。また劉禅軍はとある作品の影響を受けており、メンバー構成がカオスになっている。他に曹爽・武安国・王基・徐庶・田豫・曹昂など新たな勢力が存在する。 シナリオ特徴 各勢力の所属都市、初期技巧、所属都市の特色が抽選で決められており、その様子はシナリオ配布動画とは別に動画で投稿されている。また武威に謎の勢力が存在しており、実際にはじめてみないと誰が君主なのかわからないようになっている。他にも東方、史実武将の全勢力の初期メンバー構成は謎となっており、プレイして初めてメンバー構成がわかるような形が取られている。 各勢力のほとんどが皇帝からスタートとなっており、配下は功績が上がり次第、官職がもらえるようになっている。 AVIファイル シナリオをダウンロードすると第三回東方運動会のOP紙芝居が10本のAVIファイルとして存在する。うp主曰く『見たい人は見る。見たくない人は見ない。各自選択してください』とのこと。 コメント欄 名前 コメント
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THE運動会 機種:AC, PS2 (タイトーメモリーズII 上巻) 作曲者:小倉久佳 サウンドプログラム:なかむら司 (*1) 開発・発売元:タイトー 発売日:1984年5月 概要 タイトーが1984年に発表したスポーツゲーム。 半角スペースのある「THE 運動会」や「ザ・運動会」とする表記もあるが、本項ではタイトーメモリーズ中の表記を採用している。 前年にコナミから発表され大ヒットとなった『ハイパーオリンピック』を意識して開発されたものと思われる。 データ内コメントによれば設定は「どこかの女子寮の運動会」であるらしく、プレイヤーキャラは全員女子 (*2) である。 作曲は小倉久佳氏。氏が入社して初めて作編曲を担当した作品である (*3) とのこと。(*4) 運動会で使われることの多いクラシック曲のアレンジがメインで、既に氏のアレンジセンスの良さが窺える。 さもピアノで練習しているかのように、つまづいたり投げやりになりながらもなんとか弾き切る情景が浮かぶネームエントリーは必聴。 実際には未使用でない曲が未使用扱いになっていたり未収録音源があったりなど、改めて正確な音源化が待たれる作品である。 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 原曲 補足 順位 タイトルBGM クレジット ネームエントリー (入力部) 「Turkey in the Straw」 スタートボタン押下待機~ENTER YOUR NAME (終了部) 「Shave and a Haircut, Two Bits」 ネームエントリー終了~ゲームスタートGAME OVER ステージBGM Gioachino Rossini『William Tell Overture』より「Finale March of the Swiss Soldiers」~Jacques Offenbach『Orphée aux enfers overture』より「Ce bal est original」~Hermann Necke「Csikos Post」 未使用曲2 リングベル 10m00達成ファンファーレ 未使用曲1 表彰式 ニューレコード NEW RECORD !曲名不明 (未音源化) エンディング RANKING同時プレイ人数(1~4人)によって長さが変化サントラには1人プレイ時の尺のみ収録 サウンドトラック LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~